运动会
一、活动背景
根据学校学期团学活动安排,为提高我校大学生的身心健康和团队协作能力,在确保不影响学生学习、生活的情况下,将由校团委主办,我院承办组织一场《趣味运动会》。
二、组织单位
主办方:合肥财经职业学院校团委
承办方:智能制造学院团总支
三、活动简介
(一) 参赛主体
合肥财经职业学院全体学生
( 二)参赛活动
1、十人九足
2、背对背夹气球
3、能量传输
4、指压板跳绳
5、螃蟹赛跑
6、悬崖取水
7、一圈到底
8、靠记忆力翻扑克牌
9、绘画石膏娃娃
10、 套圈
四 、 活动规则
(一) 十人九足:参赛队伍需要报名十名参赛队员,用时最短的时间内冲过中点线的组获胜晋级下一轮。
(二) 能量传输:每队每人手持U行道具塔形成一个轨道,在轨道的起点放上一个乒乓球,开始计时,小队队员需要借助搭建成的轨道以接力形势,使乒乓球滚向终点的杯中,途中乒乓球掉落则淘汰,
(三) 一圈到底:所有人站成一排,用呼啦圈穿过所有人的身体回到原位,相互拉着手不能放开,也不能用手指去勾呼啦圈,勇士最短的小队获胜
(四)悬崖取水;双人一起报名,两人为一组,不能越线,一方拉住一方,一方伸手够取指定地点的水,先拿到水的一方获胜。
(五)背部夹气球:每队两人在背部夹球时其他部位不能接触气球,整个过程中气球不能落地,否则该队需要回到起点重新开始。
(六) 指压板跳绳:参赛人员站在指定位置,规定时间内跳得最多的一位获胜。
(七) 螃蟹赛跑:该项目采用接力方式,过程中呼啦圈不能掉地上,也不能用手碰到,途中掉地上则原地停留两秒,用时最短的一组获胜。
(八) 靠记忆力翻拍:卡牌统一向下摆放于桌面,要求先翻出1再翻出2以此类推直到12,翻错牌则有裁判将牌重新摆放成面朝下的形式。
(九) 绘画石膏娃娃:娃娃去固定的点位购买。
(十) 套圈:去固定点位购买圈 套中你想要的物品。
五、活动流程
比赛开始前准备好场地,根据比赛规则开始比赛,同时志愿者维持现场保证比赛不被干扰,志愿者及时检查队伍人员相关情况,比赛结束后志愿者及相关工作人员及时打扫现场。
(一)比赛时间
2024年5月15日下午三点
(二)比赛场地
操场
(三)志愿者
院学生会提供50名志愿者,志愿者维持现场纪律, 保证比赛正常进行。
(四)活动奖励
拍立得、筋膜枪、音响、KGB03耐打黑鹅毛羽毛球、暮色遮阳帽、驱蚊手环、李宁冷感运动巾、挂脖风扇等。
六、比赛规则
(一) 全校学生以学生团体为单位组队参赛。
(二) 本次比赛进行淘汰制,按照综合排名颁发相应锦旗和证书。
(三) 比赛期间场上一切听从裁判员指挥,控制音量、禁止用语言攻击对手以及志愿者,否则直接淘汰。
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编辑| 张一名 袁思宇 陈子旭
一审一校| 刘秋阳
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